JOIN SIGONO!

我們在找...

喜歡我們的遊戲,喜歡 OPUS:地球計畫; OPUS: 靈魂之橋 的夥伴。
如果您認為製作遊戲是為了創造感動,而創造感動的目的是為了讓別人與自己都幸福,或許您就是我們在找的人。


我們希望您有下述的特質... 

  • 您認為"設計"是種實踐產品目標的方法,貫徹於企劃美術程式的實作環節
  • 您對於製作流程有著宏觀的思維,深信流程的改進,才是提高效率的手段
  • 您個性正向樂觀,但為了在艱困的遊戲界生存,最好有點幽默感
  • 您欣賞您的對手,比起負面批評,我們更希望你能欣賞他們成功的優點
  • 您不相信奇蹟,您重視科學分析,對成功作品背後的經營故事耳熟能詳
  • 您不僅能夠給人正面的意見,也能夠正面的接受別人的意見
  • 您必須熱愛獨立遊戲,最好有個Steam帳號(建議)

最重要是,遊戲團隊等於是樂隊組團,比起您單打獨鬥的力量,我們更需要您良好的團隊溝通能力!


我們目前開放的職缺...

『資深工程師』

如果您應徵『資深工程師』,我們希望您...

具備優秀溝通能力,能向非技術背景成員解釋技術問題、討論解決方案。
能快速評估是否導入某項新技術,決定導入後能撰寫清楚的文件在技術團隊內推廣。
對 CPU 與 GPU 硬體特性有一定程度的認識,能實機剖析(Profile)效能問題,並由剖析結果推論問題發生的原因。
能依照美術需求撰寫基本的 ShaderLab Vertex、Fragment、Post-Processing shader。
熟悉 Google Play、App Store 上架流程,有能力修改 AndroidManifest 或 Provisioning Profile 等設定與憑證解決上架問題。
熟悉 Unity3D 引擎,並有以 Unity3D 開發遊戲及優化之多年經驗。
具備與英文開發者書面溝通讀寫能力,可以與工具開發者進行討論或是開 issue ticket。

(加分條件)有熱情致力於優化開發環境、建立快速開發流程及開發新核心技術。
(加分條件)熟悉 Java、Objective-C 等平台原生程式語言,能應用於 Unity 遊戲      開發。 
(加分條件)曾經擔任管理職
(加分條件)有參與過實行元件測試或持續性整合團隊


我們目前開放的職缺...

Unity遊戲工程師』

如果您應徵『Unity遊戲工程師』,我們希望您...

熟悉Unity 3D引擎,並有以Unity 3D開發遊戲及優化之經驗 。
熟悉C#,同時能應用於Unity遊戲開發 。
具有1年以上移動開發實務經驗者 。
熟悉營運SDK串接(Android/iOS)尤佳。 
具備完整App(iOS/Android)上架經驗尤佳。 
熟悉Java、Objective-C者尤佳 。
喜愛歐美獨立遊戲者尤佳 。

(加分條件)有管理或操作AWS、Firebase等雲端平台的經驗 
(加分條件)有架設或管理Jenkins等自動建置平台的經驗 
(加分條件)有維護或建置 ASP.NET、Node.js等網站的經驗


我們目前開放的職缺...

『視覺美術設計師

工作內容

設計製作社群媒體貼圖、海報DM等平面素材。 
配合行銷、企劃等相關人員執行專案,協助繪製所需素材。 
協助角色授權素材規範的建立。 
設計製作周邊商品及其包裝,並協助與廠商溝通。 
處理臨時交辦之美術相關業務。

如果您應徵『視覺美術設計師』,我們希望您...

具備良好傳統美術基礎。
具備商業設計與平面設計相關技能,熟悉色彩學及符號學。
對ACG有熱情,對遊戲角色有一定的詮釋能力。
具備將行銷企劃的敘述迅速轉換成圖像的能力。
優良的溝通技巧及時間管理能力。
美術、設計或多媒體相關科系畢業或有美術設計工作經驗尤佳。
熟悉Photoshop、illustrator。
投遞履歷時請提供作品集。(必備!)

(加分條件)具有與行銷企劃的合作經驗
(加分條件)具有外包合作經驗
(加分條件)具備製作動態素材的能力
(加分條件)熟悉Adobe premiere、AE
(加分條件)具備英文或其他外語能力


如果您看到這裡...

天啊!您還想什麼,快來加入我們!歡迎使用下述的履歷投遞方式,我們歡迎與您的面談!
PS. 投遞履歷時請附上您的過去相關經驗資料,並在信件標題註明「應徵職缺」姓名。如下所示

 主旨:「軟體工程師」王小明
 附件:作品集.pdf, 履歷.pdf

我就是人才...但沒有我的相關職缺!

沒關係,我們還是歡迎您的來信,只要您願意分享一件您最得意的專業,並告訴我們這件事如何讓SIGONO變得更好,如果我們也有共識,一定立刻與您通知!