【SIGONO遊戲嚴選】《Lost Tracks》: 在心之迷宮追尋自我的少年歷險

你是否曾經有在一瞬間被思緒的浪潮淹沒呢?或許,那是一次擦身交錯的邂逅,或許是一個稍縱即逝的機會,又或許是一句說不出口的挽留。在那當下,時間彷彿短暫地停止了,只剩下內心的自我掙扎,被理性與感性不停來回拉扯... 最後,你有做出屬於自己的抉擇嗎?

充滿意境的標題畫面,試著倒過來看看?

充滿意境的標題畫面,試著倒過來看看?

這部由丹麥動畫學院的學生團隊所製作的小品探索解謎遊戲《Lost Tracks》,便是以迷失於內心幻境的方式,來表現一名羞澀的少年面對抉擇時的心路歷程。某日在電車上,他邂逅了一見鍾情的美麗女子,想要上前搭話,卻無法拿出勇氣。就在他準備打消念頭時,一幢發著白光的身影脫離了他,逕自向前走去,他的眼前則被一團黑霧包圍...

猶豫不決的少年,只敢偷偷望著心儀的對象

猶豫不決的少年,只敢偷偷望著心儀的對象

漆黑如夜的海浪將失去意識的他沖到一片沙灘上,方才的白色人影無聲佇立在視野的邊界。若我們操作少年跑向它,它又會朝遠方奔去,似乎想引導少年去某處。為了回到現實,玩家必須幫助主角通過三個幻境的考驗,分別以看、聽、說三種舉動作為解謎的主題。

驟然中斷的高架軌道,抵達不了的終點站

驟然中斷的高架軌道,抵達不了的終點站

遊戲的操作方式相當新穎,玩家必須傾斜行動裝置來微調自己的視角,再來只要按住螢幕,角色就會往那個方向前進了,一開始可能會覺得操作起來有點彆扭,適應之後其實還挺簡單的啦。當少年移動到特定物體附近,按一下那東西的話,就可以啟動或操作它。

第一關是以「看」為主題,在一片昏暗的樹林中,透過零星的光源作為前進的提示,找到三座交通號誌並啟動之後,場景中央的電車再次行駛,於是少年追逐著電車進入隧道中。

奮力拉下拉桿,打通心中的電路吧!

奮力拉下拉桿,打通心中的電路吧!

第二關要全神貫注地「聽」,這裡最好戴上耳機來玩,因為你必須在一片漫天風塵中聽音辨位,比如最開始是若有似無的電話鈴聲,朝著聲音的來向走去,音量會逐漸增大,直到抵達音源所在。

樹上懸吊著數不清的話筒,接起電話的少年聽見了什麼...?

樹上懸吊著數不清的話筒,接起電話的少年聽見了什麼...?

第三關就要鼓起勇氣「說」啦。一個巨大的黑色空間中,在無數顆眼球的環繞之下,少年必須勇敢地對著麥克風發聲,才能啟動機關,旋轉腳下的地板連向出口。如果你是在公共場合玩這個遊戲,要對著手機講話還真令人尷尬是吧... 也許設計者就是希望玩家藉此體會主角的心情呢!

在『眾目睽睽』之下,你能對著麥克風大聲說出內心話嗎?

在『眾目睽睽』之下,你能對著麥克風大聲說出內心話嗎?

到達幻境的終點後,白影和少年重新合而為一,少年總算回到現實,在電車上醒過來,不同的是,這次他的心中已無迷惑。

這趟歷程蘊含了許多隱喻:從少年身上分離出來的白影,代表了他心中真實的渴望,引領他藉由看、聽、說的過程,一步步克服內心的障礙;樹上懸吊著的大量話筒,宛如我們面臨抉擇時心中的諸多雜音,必須排除它們,一把接起內心最為強烈的悸動。對著麥克風說話時,滿佈穹頂的眼球一齊張開,有如我們說出真實的心聲時,外界所投以的質疑目光。

最終,回到現實的少年邁出了第一步

最終,回到現實的少年邁出了第一步

這部《Lost Tracks》不愧是設計學院的作品,美妙、令人舒適的色彩選擇,搭配上 Low Poly (低面數模型) 美術風格,讓遊戲中的每個鏡頭都如一幅畫作般漂亮。不僅是美術,音樂與謎題設計以學生作品來說也是高水準,抽象的敘事手法也富有藝術性。如果你喜歡輕巧小品、重視美感的探索解謎遊戲,相信《Lost Tracks》絕對值得你一試!

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貼心提醒:《Lost Tracks》是一款 iOS 限定的免費遊戲,遊玩時長約15-30分鐘。雖然沒有中文翻譯,但文字量非常少,不會影響遊玩喔!